postez vos oeuvres ici , pas de question dans cette section uniquement réservé aux tutos
Jeu 22 Déc 2016, 22:29
j'ai le shield V2.2 de chez itead et un truc ebay V2.1
Jeu 22 Déc 2016, 22:34
tu me fait bosser aujourd'hui
ta de la chance j'ai un shield V1.1 itead qui trainai dans mon bordel moi je n'ai pas les 3 resistance en bas a droite et sa fonctionne
Jeu 22 Déc 2016, 22:39
bon la photo prise comme sa c'est en bas a gauche
Jeu 22 Déc 2016, 22:43
Merci anthonybef je vais essayer de les virer !!
Jeu 22 Déc 2016, 23:02
les 3 resistances sont virer et sa demarre tjs pas
Jeu 22 Déc 2016, 23:38
si c'est le meme shield que moi c'est forcement ta carte SD qui pose probleme
tu met bien tes image a la racine de la carte SD ?
Jeu 22 Déc 2016, 23:58
Sa me fait la même chose avec 256mo et la 2Go
Ôui Jé met tout le contenu du dossier directement à la racine de la carte
Ven 23 Déc 2016, 00:00
Tu format avec quoi ?
Êt pour le transfert un simple copier coller ?
Ven 23 Déc 2016, 00:12
moi avec windows mais comme je sais jamais quel format il faut je les test tous (fat, exfat, ntfs) et quand sa marche je suis content

il faut bien faire un copier/coller mais uniquement des images pas le dossier
Ven 23 Déc 2016, 05:41
moi sa veut toujours pas
j'ai essayer tous les format sa marche pas j'ai meme fait la manip sous dos
E:\>format E: /FS:FAT /A:32K
C:\Users\BUREAU\Desktop\AckDuino_CB.1.25\CarteSD>XCOPY *.* E:\ /s
Ven 23 Déc 2016, 08:28
J'ai lu que certains ont des problèmes de communication avec leur carte sd qui n'est pas assez rapide.
Tu peux essayer de réduire la vitesse de communication avec cette carte.
Il suffit de remplacer : file.initFAT(SPISPEED_VERYHIGH);
par : file.initFAT(SPISPEED_MEDIUM); ou file.initFAT(SPISPEED_LOW);
Faire cette modif dans les 3 fichiers concernés :
- ackduino.ino ligne 714
- sd.cpp ligne 36
- setup.cpp ligne 46
Ven 23 Déc 2016, 11:43
J’ai essayé medium et en low même comportement que VERYHIGH
Avec la 2go écran blanc démarrage seulement si je retire la sd
Avec la 256 mo démarrage mais sans les images
Mer 28 Déc 2016, 23:33
Bonjour
J ai une question sur l horloge de l ackduino.
Quand j éteins l ackduino il ne garde pas en mémoire la date et l heure. Je pensais justement que la pile du d1307 servait justement à cela, conserver les paramètres d horloge. Est ce normal ? Ou ai je un problème avec mon horloge.
Merci
Jeu 29 Déc 2016, 12:42
Chez moi l'ackduino retient l'heure en cas de coupure de courant, mais de façon peu précise, j'ai très vite quelques minutes de retard.
Je me suis penché sur la doc et j'ai vu qu'il fallait utiliser une pile rechargeable LIR2032, pas une pile normale CR2032. La tension est plus élevée (3,6V au lieu de 3V).
Je l'ai commandée mais pas encore reçue, donc je ne peux pas te dire si ça résout le problème.
par ailleurs : tu peux remplacer ton horloge ds1307 par le modèle DS3231 qui est plus précis.
Jeu 29 Déc 2016, 16:54
Ok c est bon j ai trouvé merci. Problème l horloge n était pas correctement monté quand j ai installé le soft.
Ça marche maintenant. Mais oui j ai commandé le module 3231 pour améliorer la précision
Jeu 29 Déc 2016, 18:50
Sinon og,
Petite question, tu as compris comment on règle le dimmage avec l ackduino?
Je ne comprends pas bien le fonctionnement, la tension pwm change quand je change la puissance Max pour un canal donné.
Par contre j ai 5v sur éclairage 2 et 3 mais 3v sur éclairage 1. Ensuite je ne comprends pas à quoi correspond les durées fluorescence et valeur fluorescence par rapport à la durée du levée ?
Enfin vous avez trouvé dans le programme comment on peut nommer éclair1 en blanc ou bleu par exemple.
Jeu 29 Déc 2016, 19:24
pour changer le nom des éclairages : ouvrir le fichier carteSD/light.txt avec le bloc-note windows
par exemple à la première ligne j'ai " 1Blanc " : le "1" veut dire que cette lampe sera coupée par le relais 1, il faut choisir entre le 1 (=relais branché sur la pin A0) ou 2 (= relais branché sur la pin A1) ; et le "Blanc" tu le remplaces par le texte que tu veux, mais sans accent ou caractères spéciaux.
la fluorescence est restée une notion mystérieuse pour moi, je ne l'utilise pas (durée=0, valeur=0)
si tu as 3V sur "éclairage1", à priori ça veut dire que tu es à 60% de puissance.
mais parfois il se passe des phénomènes étranges, et il faut essayer une autre pin (moi j'ai eu des problèmes avec les pins 44, 45, 46) ;
tu peux changer l'affectation des pins dans le fichier pin.h (à modifier avec codeblock)
j'ai eu aussi un problème avec la lune qui fonctionnait à l'envers (0V = pleine lune ; 5V = pas de lune) ; si tu as le même problème il faut changer une ligne dans Lightning.cpp (avec codeblock) :
pwmwrite(Moonpin,(-int)Moonval+255); doit être remplacé par pwmwrite(Moonpin,(int)Moonval);
Jeu 29 Déc 2016, 19:33
Un autre truc sympa : mettre tes paramètres à toi directement dans le programme, comme ça tu n'as pas à tout taper sur le petit écran, et en plus tu ne risques pas de perdre tes paramètres.
Ca se passe principalement dans le fichier default.cpp
Dans mon fichier default.cpp, j'ai rajouté plein de commentaires qui expliquent à quoi sert chaque ligne, mais je ne sais pas comment envoyer ce fichier sur le forum, je ne peux envoyer que des photos.
Jeu 29 Déc 2016, 20:42
Super merci. Pour le fichier text je viens de le trouver sur la carte SD.
Je pense que mon éclairage1 à un défaut j ai mis la puissance à 100% et valeur 3v
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